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 2~fiche de personage

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Maitre supreme
Date d'inscription : 24/08/2012 messages : 23

Feuille de personnage
Pot.Physique: infini
Pot.Mental: 0
Réputation: 0

MessageSujet: 2~fiche de personage   Dim 26 Aoû - 22:43

1-Pe (point d'expérience)

Le système de Pe est assez simple.
Pour les Pnj: c'est leur force brute.
Pour les PJ: peuvent vouloir dire force brute (comme pour les PNJ),
intelligence et capacités du perso, possibilité de débloquer des techniques...
Bref, des tas de choses et c'est la force du système. En gros c'est un indice
modulable en fonction du point de vue du joueur, dans la limite du fair-play.Chaque entraînement, chaque mission, chaque combat vous rapporte des Pe.
Ils sont obtenues âpres avoir présenté le rp dans la partie prévue à cet effet.
Apres votre présentation vous recevrez des Pe selon votre prés.
vous pourrez avoir plus d'homme (selon votre coin) à l'aide de vos Pe.

2-Pr (point de réputation

Les Pr c'est un système de points montrant la réputation du perso, plus vous en avez plus vous êtes connu et donc vous pourrez avoir plus d'homme (selon votrecoin)
Chaque action (ou presque) influence les points.

Échelle de points



  • 20 : Votre nom à été cité une ou deux fois
  • 60 : Vous êtes connu dans votre ville.
  • 90: vous êtes connu dans votre région.
  • 150:Vous êtes connu dans tous le pays.
  • 200:Vous êtes connu hors du pays.
  • 400:Les Héraults citent souvent votre nom.
  • 550:Les bardes chantent vos exploits.
  • 700:Vous devenez chevalier (pour les nobles)
  • 800:tout le monde vous connait et vous êtes directement reconnu.
  • 1500:Légende vivante: Tous connaissent vos histoires. Les gens rêvent de vous toucher. Vos hommes sont prés à mourir
    pour vous. Tous vos désirs sont des ordres.


Bien sur cela n'est que pour donner une idée. Certaines actions peuvent vous donner une réputation.
3-Pm (point de morale)
Les Pm c'est un système de point montrant comment les gens voyent votre perso. S’il est en négatif les gens vous voient comme des méchants et en positifs bah...c'est le contraire. Chaque action (ou presque) influence les points.

Échelle de points


  • -1500:Vous êtes l'une l’une des pires personnes de vôtres époque. Tous le monde vous hait et craint et vous avez un avis de recherche dans chaque ville.
  • -800:Vous êtes la bête noire du pays.
  • -700:tout le monde vous craint.
  • -550:Les bardes chantent des chansons épouvantables sur vous.
  • -400:De nombreuses personnes témoignent contre vous.
  • -200:Vous êtes connu comme un homme sanguinaire
  • -150:Vous êtes connu comme un bandit de grand chemin.
  • -90:Vous êtes connu comme un bandit local
  • -60:Vous êtes connu comme un fauteur de trouble
  • -20:vous êtes connu comme un canaille.
  • 0: vous n'êtes ni bon ni mauvais.
  • 20: vous êtes connu comme un bon gars
  • 60:vous êtes connu comme un homme de confiance
  • 90:vous êtes connu comme l’homme d'honneur local
  • 150:vous êtes connu commeun homme d'honneur dans le pays
  • 200:vous êtes connu comme un protecteur de la paix
  • 400:Tous le monde parle de votre bonté.
  • 550:les bardes chantent des chansons de votre gentillesse.
  • 700:tout le monde vous aime
  • 800: vous êtes un symbole de bonté
  • 1500:Vous êtes considéré comme un héros, un homme d'honneur. Tous le monde vous aime et veut vous
    faire des cadeaux.


Bien sur cela n'est que pour donner une idée. Certaines
actions peuvent vous donner une réputation.

Le staff vous les décernera selon vos actions (possible apparition d'un tableau reprenant les actions à faire pour recevoir des points.

4-Les gains

Mission:
Les missions contiennent un scénario particulier à respecter et une récompense prédéfinis. Ce sont des "bonus". Lorsque vous effectuez une mission, vous récupérez les récompenses de la mission (un peu + ou - cela dépend quand même de
votre Rp) et récupérez la gloire suite à vos actions !

Quête:
Il faut faire une demande de quête, les quêtes ne sont en effet pas
prédéfinies. Une quête doit contenir plusieurs post et la récompense
doit être prédéfinie [Objet ou argent seulement]. Les récompenses Pe ou objets sont vus avant la quête entre le membre et un membre
du staff.
Les récompenses sont les récompenses décidées avec le staff plus la gloire du rapport des actes

Rp Combat/entrainement :
La gloire et la renommée sont attribuées selon le rapport des actes, maximum 150 Pr par RP !
Voici le tableau d'attribution des Pe en fonction du niveau :

Si vous possédez de 1 à 1000Pe vous gagnez 30 à 60 % de votre
quantité de Pe par rp, ce qui correspond à 500 Pe maximum.

1000 > 2000 ==> vous gagnez de 5 à 35% de votre quantité de Pe avec une limite de 450 Pe pour un rp normal et la
possibilité de gagner jusqu'à 25% de vos Pe pour un rp exceptionnel
(combat intense, quête complexe ...)
• 2000 > 3000 ==> 1 à 16% +400max sauf rp exceptionnel.
• 3000 > 4000 ==> 1 à 12% +350max sauf "
• 4000 > 5000 ==> 1 à 10% +300max sauf "
• 5000 > 6000 ==> 1 à 8% +250max sauf "
• 6000 > 7000 ==> 1 à 7% +200max sauf "
• 7000 > 8000 ==> 1 à 6% +150max sauf "
• 8000 > 9000 ==> 1 à 5% +100max sauf "
• 9000 > 10 000 ==> 1 à 5% +50max sauf "

Rp Discussion:
de 10 à 500 -> 10%
500 à 1000 -> 5%
1000 à 5000 ->1%
au dessus de 5000 -> 0,5%


Notes importantes
•Si vous êtes considéré comme un grand guerrier, vous gagnerez moin de Pr si vous gagnez contre un simple soldat que si vous étiez vous même soldat. "Qui va trouver Legolas trop cool s'il avait
défoncé un bébé mumakil ou Eowin simplement des Orcs ?"


• Concernant les RP en flash-back :
0-2000 Pe : récompenses "normales" pour les FB, comme pour un rp au présent.
2000-4000 Pe : on ne prend que la moitié des Pe qui auraient été donnés au présent.
4000-6000 Pe : On ne prend qu'un tiers des Pe qui auraient été donnés au présent.
6000-8000 Pe : On ne prend qu'un quart des dorikis qui auraient été donnés au présent.
>8000 : On ne prend qu'un dixième des Pe qui auraient été donnés au présent (c'est plus symbolique).

• Rappel : les flash-forward sont interdits.
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